상태(State) 패턴
‘개발자가 반드시 정복해야 할 객체 지향과 디자인 패턴' 책을 보고 정리한 글입니다. 단일 상품을 판매하는 자판기에 들어갈 소프트웨어를 개발해 달라는 요구가 있다고 해보자. 이 자판기의 동작 방식은 다음과 같다. 자판기 프로그램의 조건에 따른 코드를 다음과 같이 작성하였다. public class VendingMachine { public static enum State {NOCOIN, SELECTABLE} private State state = State.NOCOIN; public void insertCoin(int coin) { switch (state) { case NOCOIN: increaseCoin(coin); state = State.SELECTABLE; break; case SELECTABL..
JAVA/디자인 패턴
2022. 3. 1. 18:16
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